Kaip galite sukurti savo VR ausines už 100 USD

Mano vardas Maxime Peroumal. Man 16 metų ir aš su savo geriausiais draugais Jonu Cecconu ir Gabrieliu Combe susikūriau savo VR ausines. Ir tai galiausiai mums kainavo 100 USD.

Savo matematikos mokytojos dėka pradėjau programuoti būdamas 13-os. Kiekvieną pirmadienį ir antradienį su draugais eidavome į jo klasę mokytis ir praktikuotis, užuot valgydami kavinėje.

Vienus metus praleidau kurdamas labai paprastą 8 bitų OS nuo nulio ir dalyvaudamas robotikos konkursuose su savo draugais.

Tada susidomėjau VR ir su draugais sutarėme, kad būtų labai šaunu sukurti savo pasaulį VR, kuriame galėtume leisti laiką po pamokų. Tačiau susidūrę su tuo, kad „Oculus“ tuo metu buvo 700 USD, nusprendėme sukurti savo ausines.

Padaryti VR prieinamą visiems?

Aš įsimylėjau VR dėl anime „ Sword Art Online“, kur pagrindinis veikėjas yra virtualios realybės RPG. Norėjau suprasti kiekvieną jo aspektą.

Aš nusipirkau pigiausius komponentus, kuriuos tik galėjau, ir mes pradėjome nuo to, kad išmokome pačius VR fizikos ir matematikos pagrindus (tinkamą pagreitį, išvestines išvestines priemones, kvaternionus ...). Ir tada mes išradome VR. Parašiau WRMHL, o paskui su „Gabriel“ - „FastVR“. Susumavus visa tai, mes gavome 100 USD vertės ausines.

Visiškai įsilaužta VR laisvų rankų įranga ir kūrimo rinkinys

Norėdami pagreitinti VR kūrimo laiką, sukūrėme „FastVR“ - atviro kodo SDK kūrėjams, kurį lengva suprasti ir pritaikyti. Tai veikia taip:

  • Pagrindinė laisvų rankų įranga apskaičiuoja laisvų rankų įrangos padėtį erdvėje;
  • Padėtis iš laisvų rankų įrangos siunčiama į WRMHL , o dalis procesoriaus energijos skiriama tiems pranešimams skaityti;
  • Tada „ FastVR“ nuskaito duomenis ir naudoja juos VR žaidimo atvaizdavimui.

Viskas, ko jums reikia norint sukurti laisvų rankų įrangą, buvo pagaminta iš atvirų šaltinių ir gali būti nulaužta.

Kodėl verta naudoti atvirąjį kodą?

Noriu padaryti VR pagrindinę. Taigi kreipiausi į vieną iš „The Family“ įkūrėjų Oussamą Ammarą. Kalbėjau su juo apie įmonės įsteigimą ir „Kickstarter“ paleidimą.

Bet jis mane įtikino, kad kol kas geriau palaukti pradedant verslą, toliau susitikti su kitais, turinčiais tuos pačius tikslus, ir toliau mokytis.

Išvykome į Silicio slėnį, o Oussama mane supažindino su „Oculus“ vyriausiuoju architektu Atmanu Brinstoku. Jie man davė keletą brangių patarimų: sukurkite visą šį atvirąjį šaltinį.

Kitas žingsnis?

Vis dar yra daugybė techninių taškų, kuriuos norime patobulinti.

Šiuo metu didžiausias dėmesys skiriamas atskiroms VR ausinėms, kurias jau turime kaip paprastą versiją, ir pigesnei 3D sekimui.

Visa tai netrukus bus paskelbta.

Kaip man pradėti?

Jei norite sužinoti daugiau apie techninę pusę ir sukurti laisvų rankų įrangą, tiesiog sekite vadovą spustelėdami čia . Pažymėkite repo žvaigždute, jei jums patiko ⭐️

Norėčiau išgirsti apie tai, ką patyrėte kurdami laisvų rankų įrangą, arba jei jums reikia pagalbos ar turite klausimų. Ping mane adresu [email protected]arba @MaximePeroumal.